鳥山明 Akira TORIYAMA(Japanese|1955年生)
鳥山明(Akira Toriyama,1955–2024)出生於日本愛知縣,是日本漫畫家、插畫家及角色設計師,也是戰後日本漫畫、動畫與電子遊戲視覺文化中極具影響力的創作者之一。自1978年於《週刊少年Jump》發表《Wonder Island》正式出道後,他以《Dr.スランプ》(Dr. Slump/怪博士與機器娃娃)及《DRAGON BALL》(七龍珠)建立鮮明的漫畫語言,並長期參與《DRAGON QUEST》(勇者鬥惡龍)系列及《CHRONO TRIGGER》(超時空之鑰)等電子遊戲的角色設計。其創作跨越漫畫、動畫、遊戲與商品文化,形成延續數十年的視覺體系。
鳥山明自幼喜愛繪畫,青年時期接受設計教育,畢業後曾於廣告設計公司任職。平面設計工作的經驗,使他在正式投入漫畫創作之前即熟悉字體、構圖、圖形及視覺資訊的整理。1978年,他以短篇漫畫《Wonder Island》於《週刊少年Jump》正式出道;1980年開始連載《Dr.スランプ》,以天才科學家則卷千兵衛製造的機器人少女則卷阿拉蕾,以及充滿機械、怪獸、動物與荒誕人物的企鵝村,迅速建立其融合科幻、機械設計與喜劇的創作世界。作品其後改編為電視動畫,成為1980年代初期日本重要的漫畫與動畫作品之一。
1984年11月20日,鳥山明於《週刊少年Jump》開始連載《DRAGON BALL》。作品初期的冒險架構部分取材自中國古典小說《西遊記》,主角孫悟空的姓名、如意棒及早期旅程均可見相關轉化;但鳥山明並非直接改編原著,而是將這些元素與尋寶冒險、武術、科幻機械、外星生命、喜劇及自身角色設計結合,逐步建立出獨立的世界觀。隨著故事發展,《DRAGON BALL》由早期冒險喜劇逐漸擴展為以修行、武術競技及戰鬥為核心的長篇敘事。
《DRAGON BALL》漫畫連載自1984年持續至1995年,單行本全42卷。1986年,電視動畫《ドラゴンボール》開始播映,1989年續以《ドラゴンボールZ》展開後期故事,其後持續衍生電影、電視動畫、電子遊戲及各類跨媒體作品。由孫悟空、貝吉塔、比克、弗利沙、魔人普烏等角色,到「七龍珠」、「龜派氣功」與「超級賽亞人」等設定,鳥山明建立的角色與圖像逐漸成為日本漫畫與動畫文化中跨越世代及地域的共同視覺記憶。
鳥山明的繪畫特色建立於高度清晰的造型與空間表達能力。他能以簡潔輪廓迅速區分人物的年齡、性格、種族與力量感,同時保留具有漫畫性的誇張與幽默。圓潤的小型角色、強壯戰士、怪獸、機器人與外星生物雖共享同一視覺世界,卻具有高度明確的剪影與辨識度。其人物在高速移動及戰鬥場面中仍維持清楚的動作方向,使複雜的速度、衝擊、空間位置與力量關係得以透過漫畫分格直接被閱讀。
機械設計同樣是鳥山明創作中不可忽視的一環。汽車、摩托車、飛行器、太空船、機器人及各種虛構裝置自《Dr.スランプ》至《DRAGON BALL》反覆出現。他經常將真實機械結構與圓潤、誇張甚至近似玩具的比例結合,使機械既保有可理解的功能感,又具有角色般的個性。人物、動物與機械因此並非彼此分離的設計領域,而共同構成鳥山明具有高度一致性的世界觀。
1986年起,鳥山明亦擔任《DRAGON QUEST》系列主要角色與怪物設計者。史萊姆(Slime)等角色透過極度簡化的幾何輪廓形成高度辨識度,成為日本電子遊戲文化的重要圖像之一。他其後亦參與1995年《CHRONO TRIGGER》的角色設計,將自身的漫畫造型語言延伸至角色扮演遊戲。漫畫、動畫與電子遊戲之間的往返,使鳥山明的角色設計不再侷限於紙面敘事,而成為可在不同媒介中持續轉換與發展的視覺系統。
除了《Dr.スランプ》與《DRAGON BALL》,鳥山明亦創作《COWA!》、《カジカ》(Kajika)、《SAND LAND》、《銀河パトロール ジャコ》(Jaco the Galactic Patrolman)等漫畫。《SAND LAND》於2000年連載後,於2023年改編為動畫電影,2024年再發展為動畫影集;其晚年亦深度參與《DRAGON BALL DAIMA》,負責原作、故事及角色設計。該作於2024年10月開始播映,成為其逝世後推出的重要《DRAGON BALL》系列作品。
鳥山明於2024年3月1日因急性硬膜下血腫逝世,享年68歲。集英社與其工作室於同月8日公布消息,並指出他持續漫畫創作超過45年。其逝世並未中斷由作品所形成的文化脈絡;《DRAGON BALL》及其他角色仍透過出版、動畫、電影、遊戲與不同世代創作者持續被重新觀看與轉化。
在動畫製作史的脈絡中,與鳥山明作品相關的手繪賽璐璐片(animation cel)亦具有不同於漫畫原稿的意義。傳統賽璐璐動畫製作會將角色的線稿與色彩轉移、描繪至透明膠片,再與背景組合逐格攝影,因此現存賽璐璐片首先是動畫製作流程中的實體材料,而非鳥山明本人逐張繪製的漫畫原稿。若作品出自《Dr.スランプ》、《DRAGON BALL》及其相關動畫,則其價值在於保存鳥山明角色設計如何由漫畫線稿經動畫師重新整理、上色並轉化為連續影像的製作痕跡。
因此,在收藏與研究層面,鳥山明相關賽璐璐片應清楚區分「鳥山明本人原畫」與「依據鳥山明角色設計製作的動畫賽璐璐片」。後者雖不等同藝術家親筆作品,卻作為日本商業動畫由手工賽璐璐製作走向數位製作之前的實體生產物,記錄了角色、線條、色彩與動態如何在動畫工業中被逐格建構。當這些作品與其漫畫原稿、設定稿及印刷圖像共同觀看時,亦能呈現鳥山明的視覺語言如何跨越漫畫、動畫與遊戲,成為日本流行文化史中具有持續影響力的圖像體系。