COARSE(German|2003年創立)
COARSE是由德國藝術家 Mark Landwehr 與 Sven Waschk 組成的藝術團體,由Landwehr於2003年創立,Waschk於2007年加入,逐步形成今日由兩人共同創作的藝術團體。COARSE的創作橫跨原創雕塑、限量藝術玩具、裝置與敘事性藝術計畫,以簡潔而具有力量的輪廓、誇張的人物比例、銳利流暢的幾何切面,以及人物與動物所構成的寓言式世界觀建立出高度辨識度的視覺語言。
COARSE的起點可追溯至Landwehr早期創作的《Flake and Fluid》。當時他受到南加州滑板與衝浪文化啟發,以手工方式自行雕塑、翻模、上色,甚至為角色製作服裝;作品照片刊登於《Lodown》雜誌後受到美國滑板品牌Vans注意,雙方隨後展開合作。2003年COARSE正式成立,2004年推出Flake與Fluid限量作品,使其逐漸進入當時正在發展的Designer Toy文化。早期量產過程一度使Landwehr幾乎耗盡積蓄,其後於香港生活與工作期間,他再次接觸快速成長的Designer Vinyl文化,並重新投入COARSE的發展。
2007年,Sven Waschk加入COARSE。兩人的合作使原先以角色與造型為核心的創作逐漸發展出更加完整的敘事結構。Flake、Paw!、Omen、Noop、Nism等角色不只作為單一收藏作品存在,而會在不同系列中反覆出現,建立彼此相連的關係與世界觀。《False Friends》、《The Passage》、《Prisoners Beside Me》、《Lustre of Life》等系列透過雕塑、作品名稱、場景與文字共同推進故事,使COARSE的創作逐步形成關於友情、孤獨、愛、背叛、恐懼、失去、希望與時間流逝的視覺寓言。
COARSE的作品經常以人物、動物及幻想生物為主體。角色具有近似動畫人物的親和力,卻同時帶有厚重、銳利而近乎岩石切削般的雕塑造型。Landwehr早期即將這些作品理解為「雕像」而非單純的玩具,並對大型作品所產生的超現實尺度感深感興趣。因此,COARSE的發展並非由藝術玩具轉向雕塑,而是從一開始便以雕塑作為創作基礎,再將部分原創造型轉化為限量生產的Designer Toy,使原創雕塑與收藏作品兩條創作線長期並行。
COARSE在Designer Toy領域亦獲得重要肯定。2011年,作品《False Friends (In Pain Edition)》於首屆Designer Toy Awards獲得「Outstanding Production」;2013年,《The Rise of Pain in Dreams》再次獲得同一獎項。此外,《Jaws》、Omen、《The Passage》及《DO NOT DISTURB》等作品亦曾入圍Toy of the Year、Best Vinyl & Plastic、Best Non-Plastic等獎項,使COARSE成為2000年代以來Designer Toy文化中具有代表性的創作團體之一。
除了原創作品,COARSE亦曾與Vans、IKEA、Warner Bros.及Ubisoft等國際品牌合作。2014年,COARSE與國際特赦組織(Amnesty International)合作人權藝術計畫「Freedom Candles」,以三組可燃燒的蠟製雕塑分別處理酷刑、武器貿易與性奴役等議題。作品外層呈現暴力與壓迫的形象,隨著蠟燭燃燒、外層逐漸消失,內部則露出象徵團聚、和平與自由的青銅雕塑。
其中一件作品外層呈現遭受酷刑的政治犯,燃燒後露出其與孩子團聚的形象;另一件以軍用步槍作為外層,融化後留下象徵《武器貿易條約》的簽字筆;第三件則由遭受性奴役的女性形象,逐漸顯露出能夠自由掌握自身人生與身體的女性。COARSE使雕塑隨時間發生的物理變化本身成為作品敘事的一部分:象徵暴力與壓迫的外殼被燃燒、消失,而代表希望與自由的核心則被保留下來。
COARSE亦長期製作由藝術家工作室親手完成的原創雕塑。其製作過程涵蓋構思、塑形、鑄造、打磨與上色,部分作品歷時數月甚至數年完成,並運用木材、樹脂、玻璃纖維及其他雕塑媒材。與大量生產的商業玩具不同,這些原創作品延續COARSE自創立之初即存在的雕塑實踐,也進一步凸顯角色造型、材質與尺度在其藝術中的重要性。
自2003年Flake誕生以來,COARSE已由受到滑板與衝浪文化啟發的手工角色雕塑,逐步建立出跨越原創雕塑、Designer Toy、跨界合作與敘事藝術的完整創作體系。如今COARSE於德國柏林及美國洛杉磯設有工作室,Landwehr與Waschk持續共同發展其角色世界與原創雕塑。
對COARSE而言,角色並非單純服務於收藏市場的視覺造型,而是承載故事與情緒的雕塑主體。可愛而高度精煉的外觀之下,作品持續處理友情、孤獨、失去、暴力、恐懼與希望等複雜經驗;從《False Friends》的角色寓言,到「Freedom Candles」對現實人權議題的介入,COARSE以角色、雕塑與敘事彼此結合,使其創作長期遊走於Designer Toy、角色藝術與當代雕塑之間。